既然需要巅峰能力值高的员工,那么升级能力也是必须知道的事项!只有升级到巅峰能力后制作游戏的质量才会越好。
“那怎么用技术点升级呢?”
“初级升级只能单人升级单项属性1点,需要花费500技术点。中级升级能单人升级随机两项能力值2点,需要花费1000技术点。高级升级能单人随机三项能力值升级3点!需要花费4000技术点!顶级升级,单人全属性上升8点,需要花费10000技术点!”
嗯,按升级来说一定是顶级升级最划算,初级升级有点坑爹了,升到顶级升级所获得的点数需要16000技术点!而高级神技感觉太坑了点,初级一次加一点,中级加4点,高级加9点,而顶级加32点!只贵了6000技术点居然可以多加23点!多出两倍半了。
还没等肖涛想好系统就接着说到“主人听好了,升级的同时有几率造成爆发!加成点数是原本的三倍!”
这下肖涛了吃了一惊“三倍!如果顶级升级的话不是一次加96点!单项属性加24点!”
将近100点的能力值,像张建仁这样的严重偏科生只要一次,除了音乐作曲以外的其他任何一个属性都都加满了!
“还有一种升级属于运气升级,每次花费800技术点,有几率全属性加6。更多时候是全属性不增加。”
肖涛听了后嘴角不由的抽了抽,果然是够看运气的,一次虽然只要800技术点,但是还要看命,命好就是全属性加6,命不好就是800技术点全泡汤。
升级方面看完了,接下来就该看看商城里面有什么了。“商城里面有什么?”
“目前为止商城里只有三种商品。趣味性增加剂价值20000技术点,黑牛价值1000技术点,转职卡价值1000技术点。”
“只有三种!不会是因为我的等级太低了吧!”
“没错,主人目前只有初级,只能开启初级商城。”
肖涛无奈的摇了摇头,升级之路还远这么,“算了,系统妹妹,目前的三种商品有什么用?”
“对不起主人,只有你购买过后才可以告知这些商品的作用。”
“我去,那不是强买强卖吗!”
目前为止技术点的使用只有这些了,不得不说有点少,不过自己现在还是初级阶段,等等级高一点说不定会有更多好玩的东西。然而一切的一切都是要靠技术点,做游戏要,升级要,系统里买东西也要!那么又怎么获得这神奇的技术点呢?
“系统妹妹,说了那么多你还没有告诉我怎么获得技术点呢。”
“获得技术点的方法有两种,第一种就是游戏评分的总和,会以100倍的点数返还技术点,第二种就是根据游戏的销量减少10倍返还。意思就是当游戏评分总和达到200分时,返还20000技术点,当游戏销量达到100万套时返还10万点技术点,以此类推。”
好吧,肖涛还是不怎么清楚,不过等开发完游戏后应该就明白了吧。
“好,我现在要开发第一款游戏。”
“好的主人,请选择开发平台,以及游戏类型还有开发力度。”
肖涛看了看跳出的界面,打开开发平台选项伊朗,目前为止有PC,PSP,PS2,Xbox360还有一个will。
嗯,也是目前为止比较流行的5个游戏平台。
先不说肖涛理想开发的《我的世界》本来就是PC游戏,像PSP,PS2还有Xbox360这样的平台都不适合这种自由度太高的游戏,而且手柄操作的《我的世界》肖涛总觉得别扭。至于will平台的话,肖涛考虑都懒的考虑,这平台等于就是某岛国人名专用游戏机,在这平台开发游戏市场也就那么多。
还有就是PC还是消耗技术点最少的的平台,只要500技术点,PSP要1000,PS2以及Xbox360要2000点!will平台肖涛连看都不看。
在发布平台上肖涛毫不犹豫的选择了PC。
然后是游戏类型,是第一人称沙盒类。
最后一个开发力度上,有四种选择。第一种是正常力度,使用1000技术点。快速力度,只要800技术点,开发速度加快,但是游戏质量下降。优质力度,要1500技术点,游戏质量有几率提高,时间不变。最后完美开发,要5000技术点!!开发速度和质量都是提高!
肖涛想了想,完美级别他是没机会了,技术点不够,直接pass。快速级别便宜没多少,质量却下降,也pass。剩下的正常级别和优质级别,他的技术点也够,只是选择优质级别的话,意味着肖涛就成为穷光蛋了一点技术点都没有了。正好级别虽然也好不到哪里去,但是至少还有500点技术点,说不定后面还要使用技术点的地方,先留着为妙。
这里肖涛选择了正常力度制作。
系统提示到“主人,你当前的选择是:
开发平台:PC
游戏类型:第一人称沙盒类
开发力度:正常
消耗技术点:1500
你确认以这样形式开发第一款游戏吗?”
肖涛用肯定的语气回答到“确定!”
“好的,接下来请选择游戏的开发方向。”
画面迅速跳转到新的四个选项上,分别是趣味性,独创性,画面,音乐。以合计100%来计算。其中趣味性每提高1%收取1点技术点,独创性为5点,画面为3点,音乐为2点。
果然后面还要收费!看到花费技术点不难看出,独创性是花费最多估计也是最难开发的一项。
《我的世界》对画面和音乐基本没有要求,画面马赛克,音乐就一首。对独创性的话,其实也是玩家自己创造世界的模式,应该也不高但也不低,主要还是趣味性。
“好,就这样。”肖涛一下子就做好选择。
“你的选择是:
趣味性:60%
独创性:25%
画面:10%
音乐:5%
花费技术点:225”
“是的。”
“好的,接下来会按照你的要求,生成数据植入你和员工脑海中。”
肖涛心里很是激动,第一款游戏,就要诞生了!
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